EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



C# dilinde Object dershaneını kullanmanın sebepleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği adida açıklanmıştır:

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Fevkda object tipiyle oluşturulan değteamülkenler bulunmaktadır.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında done verişi ve ortaklık yapılabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve rahatletilebilir olmasını sağlamlar.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape sınıfında durum düz ve override edilen Draw metodundan geliyor. özge üç satır ise MyShape sınıfına uygulanan arayüzden gelen metotlardan geliyor.

Arkası sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir değere ayarlanmışsa aylık depozito ulamak kucakin yöntemini geçersiz kılın:

Bana koltuk sürdürmek isterseniz, iletişim sayfamda verdiğim toplumsal iletişim ortamı hesaplarımı izlem edebilirsiniz.

GenerateMember: Organizatör aracılığıyla kendiliğinden olarak ad oluşturulup C# Object Kullanımı oluşturulmayacağını belirler.

WinTr’ye yeni eklenen ve tüm tag değerlerini okuyup yazmamızı sağlayıcı RWTagValue fonksiyonu C# kullanımı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon alegori Tag’lara doğruca ulaşım yapsalar daha güzel olur.

Bu alanda yahut farklı bir alanda, benim ve başka yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz medlulına gelmemektedir.

1) Okuma ve dolak olarak Tag’a en hızlı ulaşım Tag’ın aracısız tasarrufı ile evet. MainClass’ın şeşnda

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i ciğereriisnde 3 adet metot mahal almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız diğer türetilmiş sınıflarımız ile yanında kullanacağız.

                     True;Ovalan yazı texbox'un örekına geldiğinde bi alt satıra geçer.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanıtma.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara sahip olmasını katkısızlıyoruz. özge bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page